近日,人社部提出,从今年起到2020年底,力争培训50万人以上企业新型学徒;2021年起,力争每年培训学徒50万人左右。
国内游戏市场规模称霸全球之后,二次元文化异军突起进入红利期,使得二次元游戏成为现阶段手游市场的新风口。
2016年大热的动画电影《你的名字?!?,不仅在日本收获了250.3亿日元票房,成为历代日本电影中第二卖座片,同名轻小说也以141万册稳坐Oricon同类销量榜单首位。
上周末,第55届金马奖颁奖礼在中国台湾举办?!洞笙笙囟坊褡罴延捌?,张艺谋《影》赢得最佳导演,徐峥与谢盈萱分获帝后。
在发展游戏机制造产业和动漫产业的同时,可以使实体旅游与其相结合,将大型旅游平台嵌入开放高地建设,大力推进知识产权产业垂直整合。
《时代周刊》杂志评选出了他们心目中今年的十佳游戏,其中《战神》获得了年度最佳,《荒野大镖客:救赎2》仅列第五。
2017年中国数字娱乐产业产值突破5000亿元,占中国数字经济比重逾20%,随着数字娱乐产业的发展,这一比重有望继续提升。
《2018年全球移动游戏市场企业竞争力分析报告》显示,在2018年全球最具竞争力的35家手游公司里,中国厂商达到13家,占比超过三分之一。
随着用户对早期暴力的分享拉新方式审美疲劳,电商游戏化正成为挖掘社交资源的新方式。
游戏动漫市场迅速崛起,并连续多年保持迅猛增长势头,2018年依然如此!
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